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Deterioro del lenguaje

Cesar July 18th, 2008 8 comentarios

Una de las características más importantes de la Web social y del contenido creado por el usuario son los comentarios ya que fomentan la discusión y aportan un punto de vista externo al autor original.

Sin embargo, es difícil tomar en serio un comentario que esta tan mal escrito que el mensaje que quiere transmitir se pierde entre errores de ortografía y palabras mál mal escritas. No digo un acento olvidado, una ‘h’ de más, bueno, se pasa. Pero si el 30% de las palabras de un párrafo estan mal escritas ya se vuelve algo ridículo.

Hagamos un esfuerzo por escribir nuestros comentarios de manera coherente y prestando atención a cómo escribimos las palabras. Así, todos nos beneficiamos.

Duras Palabras

Cesar July 12th, 2008 4 comentarios

Las negritas son mias:

Post beta 4, the ramdisk hack stopped working. Sorry Zibri, guess you’ll have to steal another exploit.

Zibri (el autor de Ziphone) y Geohotz (el autor del exploit que usa Ziphone) nunca se llevaron muy bien. Me parece desafortunado que Geohotz le diga a Zibri que se tiene que robar otro exploit para que su software funcione ya que, para empezar, el propio Geohotz liberó el código fuente del exploit (aunque no estoy seguro con que licencia)

Veamos que responde Zibri a todo esto…

(Link a la entrada en el blog de Geohotz: iPhone 3G Unlocked?)

Game-not-Over: emulando recuerdos

Cesar July 2nd, 2008 2 comentarios

Emuladores se llaman, puedes jugar cualquier juego de Super Nintendo o Genesis, además de que cada juego no lo tienes que instalar, los descargas gratis y ocupan muy poco espacio.

Con esa premisa me introdujeron al mundo de los emuladores. No tardé mucho en descargar mi primer emulador: ZSNES, y comenzar a revivir los clásicos de la consola que cimentó a Nintendo como la indiscutible potencia de los videojuegos, allá por el inicio de los 90’s. ZSNES fue liberado en 1997, mientras que el Super Nintendo terminó su reinado en el 96, con la venida del fatídico Nintendo 64. Esto fue algo bueno para Nintendo: ZSNES emulaba una consola de generación pasada, situación que no duraría por mucho tiempo.

1997. Las computadoras seguían avanzando en su poder de procesamiento, el Nintendo 64 tenía competencia: una pequeña consolita que utilizaba CDs llamada Playstation con 2 años de tiempo de vida para cuando el N64 fue lanzado. El estado de la emulación alcanzó un hito importante cuando UltraHLE le demostraba al mundo que era posible emular un N64 con las computadoras de la época. Aún más importante era el hecho de que la consola que emulaba, el N64, era de generación actual. No había una más nueva. La emulación alcanzó los ojos del público general. UltraHLE fue lanzado en 1999, mientras tanto, desde 1998, PSEmu Pro hizo lo suyo para su competencia y la reina de la quinta generación de consolas: la Playstation. Leer el resto de este post.

¿Diablo 3 en camino?

Cesar June 24th, 2008 1 comentario

Diablo IIPrimero Starcraft 2 y luego esto. Blizzard nos tiene, una vez más, con la expectativa por los cielos. Muy al típico estilo de ellos, Blizzard ha publicado en sus sitios Web una imagen, después otra imagen con algunos cambios, que ha puesto a todos a especular. Y es que de la misma manera lo hicieron con el anuncio de Starcraft 2, un juego que en lo personal he estado esperando desde hace demasiado tiempo (más que el que me atrevería a confesar).

La opinión sobre lo que significa la imagen está dividida en dos partes: aquellos que creen que se trata de otra expansión de World of Warcraft (llamada Wrath of the Lich King) y aquellos que creen que se trata de la inminente tercera llegada (a nuestra PC) del rey de las tinieblas, o sea Diablo 3. Hasta el momento los que opinan que se trata de Diablo 3 han presentado evidencia más convincente.

Siendo fan de los títulos anteriores de Blizzard (Warcraft 2, Diablo, Starcraft, Diablo 2, Warcraft 3, menos World of Warcraft porque luego me envicio) me encantaría que se tratara Diablo 3, de esa manera tendría dos juegos de Blizzard en la mira… ¡Y QUE JUEGOS!

Para aquellos demasiado jóvenes y que sus mamitas no los dejaban jugar Diablo, este es un juego que se desarrolla en un pueblo llamado Tristam (hasta ese nombre suena maligno) donde hay una torre a la que entras y comienzas tu descenso hacia el mismísimo infierno para matar a nada más y nada menos que al que le da nombre al juego. Claro que antes de eso tienes que encargarte de sus secuaces, como mi favorito: “El Carnicero” y su célebre frase “Ah! Fresh Meat”.

Así que aquí un voto por Diablo 3, esperemos que se encuentre poseyendo nuestras computadoras pronto.

Mi nueva adicción: Dilbert

Rafyta June 19th, 2008 3 comentarios

Pasando por una corta pero sustanciosa lista (en orden cronológico):

  • Tom y Jerry (cuando era niño, les recomiendo las de Fred Quimby)
  • 24 (el año pasado)
  • Lost
  • Prison Break
  • Office Space (es película pero la he visto varias veces)
  • The Office
  • PHDcomics
  • Calvin & Hobbes
  • Dilbert

Porqué es mejor freelancear

Rafyta June 18th, 2008 4 comentarios

Con motivo de mi reciente reincorporación a este business model, les comparto mi muy personal punto de vista basado en la experiencia que tuve como dueño de una agencia de diseño creativo. He aquí una comparación entre ser enterpreneur y freelance:

Modelo empresarial:

  • Estar en la oficina a la misma hora todos los días
  • Gente que llega a preguntar y en realidad no te va a contratar para nada
  • Gente que busca asesoría gratuita
  • Pagar renta (incluso en vacaciones, desde luego)
  • Pagar electricidad, teléfono, internet, limpieza, etc
  • Lidiar con empleados (a veces inútiles)
  • Lidiar con más clientes que antes (para pagar los gastos)
  • Pagar impuestos (ascu)
  • Si un empleado no produce porque ese mes ningun cliente pidio uno de los servicios que el/ella hace, de todos modos hay que pagarle ocmpleto (adivinen quien tiene que trabajar extra para generar esa feria).
  • Si alguien la riega es TU culpa whatsoever
  • Poco tiempo para tu vida personal
  • Muuuuuchas preocupaciones extras, imprevistas y gratuitas

Modelo independiente (freelance)

  • Horario de trabajo sugerido (apaga tu celular y ya saliste de la oficina)
  • Niveles de stress notablemente reducidos
  • TIEMPO para otros proyectos (personales o comerciales pero propios)
  • Poder llamarte “independiente”
  • Nada te impide tener un equipo de gente a quien recurrir si tienes mucho trabajo
  • Todo el dinero es para moi (pero de todos modos pagas impuestos)

Nuevo iPhone, ¿y que más?

Cesar June 9th, 2008 8 comentarios

Como ya todos saben, en la WWDC de Apple se anunció el nuevo iPhone. Lo que todo el mundo se esperaba: iPhone 3G. La verdad me decepcionó un poco el anuncio, me quedé con ganas de más. Y no solo de más novedades por parte de la manzana, más del iPhone. No soy el único que lo piensa, Geohotz, el autor del primer exploit para el iPhone original y del exploit que liberó por software la elusiva versión 1.1.2 piensa lo mismo:

A final de cuentas, estoy muy decepcionado con él [iPhone]. Hablando de hardware, por fin se puso a la par con el Blackjack II. La misma cámara jodida, y no se le aumentó la resolución de la pantalla. Tampoco se menciona la capacidad para grabar video. Por lo menos decidieron agregarle GPS. Me hubiera gustado ver una cámara frontal y una fecha de lanzamiento más próxima. Y no estoy muy seguro de creer lo de la vida de la batería.

¿Vale la pena cambiar el cacharro por uno nuevo?

Apple: ¿me.com o integrarse con servicios actuales?

Cesar June 2nd, 2008 8 comentarios

Como probablemente sabrán, parece que Apple se prepara para renovar sus servicios Web. Actualmente Apple ofrece .mac, antes iTools, a los usuarios de las computadoras de la manzana. Sin embargo, todo apunta a que la gran manzana (Apple) cambiará su estrategia con respecto a estos servicios. Para ver una pequeña historia sobre estos servicios pueden dirigirse a la entrada de Alt1040: de iTools a Me.com.

Ahí se plantea una pregunta muy interesante: ¿Crear estos servicios dentro de casa, o jugar bonito con Google y/o Yahoo (y posiblemente algún otro)?

En lo personal, para mi tendría mucho más sentido (y valor) que se integrara a servicios ya existentes, con algún valor agregado tal vez para los usuarios de estas computadoras, como por ejemplo integración con el sistema operativo, algo similar a lo que hacen en el iPhone en donde las aplicaciones de correo, mapas, clima, videos en linea y el valor de las acciones, todas estan integradas a servicios Web.

Windows 7 hace su primera aparición

Cesar May 28th, 2008 Haz un comentario

En la conferencia D6 presentaron un video sobre el sucesor de Windows Vista, Windows 7. Entre las grandiosas novedades que nos trae esta nueva iteración de Windows estan la interfaz con soporte para múltiples puntos de entrada (multitouch para los amigos, visto primero en el iPhone, ya soportado en Leopard) y una barra de tareas distinta.

Ya todos sabemos que Microsoft ha estado jugando a corre que te alcanzo con Apple, eso no es nada nuevo. Parece que Windows siempre llega tarde a la hora de ofrecer novedades en el escritorio. Veamos el ejemplo de los efectos de escritorio: útiles en algunos casos, o simplemente llamativos en otros. Apple lo hizo, GNU/Linux lo hizo, y finalmente Windows lo hizo… a medias. Los efectos que vemos en Vista son mediocres, y aunque la interfaz es bonita (Aero, a mi gusto, se ve elegante) no hay nada “atrevido” con los efectos e escritorio, y flip3D es una cochinada (por no decirle más feo). En cambio, Compiz en GNU/Linux tiene una comunidad que continuamente esta sacando nuevos efectos, provando nuevas cosas y, por qué no, copiando otras. Supongo que es la ventaja del Open Source, Compiz al inicio no se podía considerar para uso diario, pero ha madurado y ahora nos ofrece una experiencia muy agradable, superior a Windows Vista en todos los aspectos.

Ahora Microsoft decide copiar el multitouch, y lo hará parte integral del sistema operativo. En mi opinión, si Microsoft ya va a copiar a Apple, lo que debería copiar es la estrategia que siguió al cambiar de su Mac OS 9 al completamente nuevo - e incompatible - Mac OS X. Windows 7 trae consigo un nuevo kernel: MinWin. ¿Por qué no aprovechar esta movida y rediseñar completametne el sistema operativo? La API de Windows es inmensamente compleja y ya muestra su edad. Se podría eliminar la dependencia de esta API vieja y diseñar una más moderna, sin los problemas de la anterior. La compatibilidad de aplicaciones puede ser manejada por medio de una máquina virtual, las computadoras de hoy pueden soportarlo. Esa es la manera en la que Apple lo hizo, y le funcionó de maravilla. ¿Por qué no copiar eso?

El video de la demostración de Windows 7 después del salto.

Edit: MinWin que siempre no…

Leer el resto de este post.

Los CAPTCHAs de rapidshare: WTF?

Axel May 3rd, 2008 21 comentarios

Los CAPTCHAs (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart) son esas secuencias de letras y dígitos distorsionados que se utilizan en algunos sitios para comprobar que somos humanos y no un bot malévolo tratando de utilizar sus servicios para intentar conquistar el mundo. A mí en general esto me parecía buena idea, pero eso cambió el día de hoy.

Estaba yo muy contento tratando de descargar un documental de Nirvana de -ajem- rapidshare, esperé los odiosos 1.2 minutos que te hacen esperar, y cuando estaba sólo a un captcha de distancia, me aparece esto:

captcharapidshare.png

WTFF??!?!!!?!!!!

¿Se supone que debo encontrarles forma de gatito a esos garabatos distorsionados encimados en las letras? Give me a fucking break. Esto ya alcanza niveles de impresionante estupidez. ¿Qué sigue? ¿Adivinar las letras negras sobre fondo negro en una imagen? ¿Multiplicar por dos una cantidad y restarle el número que pensaste?

Necesitamos otra solución para hacer Turing Test.

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