Geek & Roll » nostalgia

Spotified.info: lo que nunca fue

Con todo el hype que hubo alrededor de Spotify (por lo menos yo me emocioné y lo sigo usando), nos dimos a la empresa de crear un sitio en el que la gente pudiera poner su código de invitación y que recibiera por e-mail sus datos de acceso sin tener que tomarse la molestia de crear una cuenta.

Por otro lado, si no tenías un código de invitación, hipotéticamente te podíamos dar una cuenta a cambio de un dólar. Sonaba a buen negocio, pero nunca logramos automatizar el proceso que se hacía detrás, por lo que incluso pensamos en cambiar el precio a dos dólares, pero por limitantes con los proxies que contratamos (entre otras cuestiones) no nos fue posible realizar el proyecto; así que, sólo nos resta sacarlo del pecho y desear tener más mañas la próxima vez.

Pantalla de Inicio 1

Pantalla de Inicio 1

Pantalla de Inicio 2 (alt)

Pantalla de Inicio 2 (alt)

Pantalla de Error

Pantalla de Error

G&R:Labs TMNT Turtles in Time Re-Shelled

Cesar September 19th, 2009 G&R:L, entretenimiento, nostalgia 8 comentarios

Initial ScreenAhora le tocó el turno a las Tortugas Ninja como se le conocen acá en México, de tener su propia versión de antaño en HD. La primera versión de estos remakes en HD que llamó mi atención fue el Street Fighter 2 Turbo HD Remix Ultimate Edition Hyper Fighting Your Mamma (working title). Y es que hay mucho que disfrutar de estos remakes: son juegos que han superado la prueba del tiempo, nos traen recuerdos de nuestra infancia, tenemos muchas horas de experiencia así que no es aprender a jugarlo de nuevo, vienen con características añadidas como torneos online, trofeos, y obviamente gráficos en HD. Además, el precio de $9.99 los hace que sean fácilmente justificables:

Wife: ¿Y ese? ¿Es un juego nuevo?
Yo: Si, las Tortugas Ninja… en HD!
Wife: ¿Cuando lo compraste?*
Yo: Ahorita, por Internet. Me costo $9.99
Wife: Ah que padre!!! A ver yo quiero jugar, ah… me acuerdo…
*En este momento lo que ella quería preguntar realmente era ¿cuanto te costo?

tmnt3-24Las Tortugas Ninja cuentan con muchos juegos en distintas plataformas, y creo que la decisión de traer a HD el Turtles in Time no pudo haber sido mejor. El primer título para NES, aquél que se llamaba simplemente Teenage Mutant Ninja Turtles, mezclaba un poco de estrategia, con acción, con RPG, y no era para nada lo que yo quería de un juego de las Tortugas. Y después de una fácilmente olvidable secuela (TMNT 2: The Arcade Game) vino el Manhattan Project, ese sí que lo recuerdo.

Pero el Turtles in Time es, por mucho, el mejor juego que tenga como protagonista a las simpáticas tortugas amantes de la pizza. Me tocó jugar la versión original de arcade en un lugar de minigolf en Tucson, AZ con un buen amigo, y como resultado compré la versión de SNES. Este excelente juego cuenta con varias, graciosas y over the top animaciones, haciéndolo como el Battletoads del SNES.

Ahora con la versión HD, me doy cuenta que muchos de los detalles que más disfrutaba del juego en su versión de SNES, no aparecían en la versión arcade y por lo tanto tampoco en la versión HD.

Detalles

  • Mi boss favorito: Shredder en el Technodrome antes de viajar en el tiempo, no está. El nivel completo no existe ya que la versión arcade no lo tenía. Lanzar Foot Soldiers “a la pantalla” era algo muy divertido gracias al creativo uso del Mode 7 del SNES.
  • El boss del nivel Prehistoric Turtlesaur es un tal Cement Man, en vez del mil veces más conocido Slash. Además, Slash era más difícil de vencer y por lo tanto una de las partes retadoras del juego. Y a ver a quien prefieren, ¿Un tipo llamado Cement Man, o a Slash?
  • Ahora las tortugas se mueven en una cámara 3D real, lo que hace más difícil golpear a los enemigos que se mueven constantemente por todo el nivel, como por ejemplo Baxter. También se complica mucho más los niveles Sewer Surfing y Neon Nights (que cool hubiera sido que le cambiaran el nombre a Neon Knights y pusieran la rola de Black Sabbath de fondo) por ser scrollers. Además de que ahora dejan de ser niveles bonus.
  • Ya no se puede controlar el lanzar a los Foot Soldiers o azotarlos contra el suelo. Es completamente al azar.
  • El sonido apesta. Las frecuencias bajas estan demasiado saturadas, tan siquiera en mi HDTV Sharp Aquos.

Joyas

  • Nunca me voy a cansar de ver los juegos 2D de antaño, en HD. Los gráficos son muy detallados, los backgrounds te obligan a desviar la vista de la acción y los cutscenes se han traído a nuestros tiempos, pero manteniendo el feeling que es lo importante. No quiero un juego de Tortugas Ninja en 3D, quiero un buen beat’em up en HD.
  • Hasta 4 jugadores y eso porque nos quedamos sin tortugas. Que si hubieran sido 8 tortugas el desmadre que se armaría
  • Juego online. Si no tienes amigos, puedes conseguirlos online.
  • Otros modos de juego, para medir el tortugesto nivel de tus dedos pulgares.

Conclusión
Si disfrutaste el original en su versión SNES o arcade, no hay mucho más que decir. Seguramente vas a encontrar algo de tu agrado. La decisión de basarlo en la versión arcade en vez de la de SNES es decepcionante en mi opinión, pero entendible.

Algo que siempre se pierde en estos remakes es el factor sorpresa de la época. En su tiempo, los efectos de Mode 7 de Turtles in Time eran considerados muy inovadores, así como también todas las animaciones como al caer en la alcantarilla, ser quemado o apachurrado. Todo eso hoy en día no sorprende, pero de manera inevitable el factor nostalgia cuenta mucho.

Los foros del ayer

Cesar November 22nd, 2008 internet, nostalgia Haz un comentario

Un post mas light por aquello del fin de semana: ¿Qué foros solías visitar y ya no lo haces? ¿Porqué dejaste de hacerlo?

Yo empiezo:

  • Neowin: Una comunidad de tecnología con foros bastante activos. Lo visitaba back in the day cuando usaba Windows.
  • The iSONEWS: este era EL lugar para enterarte de las últimas noticias de la escena del warez. En sus foros podías encontrar noticias, anuncios, los últimos lanzamientos, el nfo de estos lanzamientos, reseñas de juegos que aún no salían al mercado (leaks), entre otras cosas. Actualmente los foros se encuentran en funcionamiento después de que el DOD de los Estados Unidos les quitara el dominio isonews.com y lo redireccionara a un sitio que habla sobre el cybercrimen. Yo lo deje de usar cuando deje de jugar en la PC
  • Aloha BBS: Un BBS en todo el sentido de la palabra. De esos a los que te conectas con una terminal y todo son comandos de texto. Utilizaba una analogía de un barco en donde dependiendo de tu rango podías hacer ciertas actividades y los camarotes eran temáticos, es decir, cada camarote tenía un tema específico. Deje de usarlo ya que la actividad dentro del BBS era muy escasa. Actualmente no se si existe.

Chinese Democracy en Noviembre

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De acuerdo a un comunicado de Reuters, Guns N’ Roses prepara su *nuevo* disco, que pasara más de diez años en el horno, y será lanzado el próximo mes. Además el día 28 de Octubre (este mes) se relanzará el memorable Apetite for Destruction.

El también ansiadísimo Rockband 2 incluirá entre las rolas jugables a “Shackler’s Revenge” del mismo Chinese Democracy.

La neta no me siento muy emocionado, pero trae buenos recuerdos, a ver cómo está el nuevo CD.

Death Magnetic

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¡Por fin a la venta!

En una tienda de Dinamarca empezó la venta del tan ansiado regreso de Metallica: Death Magnetic, una hora antes de salir a la venta oficialmente. La banda estuvo firmando discos un rato para después partir a Berlín.

Si lo consiguen, dígannos qué les parece. ¿Es el verdadero regreso de Metallica a su sonido ochentero?

UPDATE: Bájalo de este torrent.

Game-not-Over: emulando recuerdos

Emuladores se llaman, puedes jugar cualquier juego de Super Nintendo o Genesis, además de que cada juego no lo tienes que instalar, los descargas gratis y ocupan muy poco espacio.

Con esa premisa me introdujeron al mundo de los emuladores. No tardé mucho en descargar mi primer emulador: ZSNES, y comenzar a revivir los clásicos de la consola que cimentó a Nintendo como la indiscutible potencia de los videojuegos, allá por el inicio de los 90’s. ZSNES fue liberado en 1997, mientras que el Super Nintendo terminó su reinado en el 96, con la venida del fatídico Nintendo 64. Esto fue algo bueno para Nintendo: ZSNES emulaba una consola de generación pasada, situación que no duraría por mucho tiempo.

1997. Las computadoras seguían avanzando en su poder de procesamiento, el Nintendo 64 tenía competencia: una pequeña consolita que utilizaba CDs llamada Playstation con 2 años de tiempo de vida para cuando el N64 fue lanzado. El estado de la emulación alcanzó un hito importante cuando UltraHLE le demostraba al mundo que era posible emular un N64 con las computadoras de la época. Aún más importante era el hecho de que la consola que emulaba, el N64, era de generación actual. No había una más nueva. La emulación alcanzó los ojos del público general. UltraHLE fue lanzado en 1999, mientras tanto, desde 1998, PSEmu Pro hizo lo suyo para su competencia y la reina de la quinta generación de consolas: la Playstation. Leer el resto de este post.

Megadeth en Monterrey

megadeth-mty.jpg

HOY por la noche estará en concierto mi banda favorita en Monterrey. Me consiguieron boleto y pase backstage GRATIS, lo que no hubo es boleto de avión; Supongo que todos quieren ver a Dave Mustaine y su realineada banda (yo sí quería pero me tocará hasta la siguiente gira).

Ojalá que los que puedan ir lo disfruten y si tienen fotos o algo que postear, más que bienvenidos.

TV promo: Tour of Duty >

Symphony of Destruction (cover)  – Chavo del 8 band >

Mi nueva adicción: Dilbert

Pasando por una corta pero sustanciosa lista (en orden cronológico):

  • Tom y Jerry (cuando era niño, les recomiendo las de Fred Quimby)
  • 24 (el año pasado)
  • Lost
  • Prison Break
  • Office Space (es película pero la he visto varias veces)
  • The Office
  • PHDcomics
  • Calvin & Hobbes
  • Dilbert

Porqué es mejor freelancear

Con motivo de mi reciente reincorporación a este business model, les comparto mi muy personal punto de vista basado en la experiencia que tuve como dueño de una agencia de diseño creativo. He aquí una comparación entre ser enterpreneur y freelance:

Modelo empresarial:

  • Estar en la oficina a la misma hora todos los días
  • Gente que llega a preguntar y en realidad no te va a contratar para nada
  • Gente que busca asesoría gratuita
  • Pagar renta (incluso en vacaciones, desde luego)
  • Pagar electricidad, teléfono, internet, limpieza, etc
  • Lidiar con empleados (a veces inútiles)
  • Lidiar con más clientes que antes (para pagar los gastos)
  • Pagar impuestos (ascu)
  • Si un empleado no produce porque ese mes ningun cliente pidio uno de los servicios que el/ella hace, de todos modos hay que pagarle ocmpleto (adivinen quien tiene que trabajar extra para generar esa feria).
  • Si alguien la riega es TU culpa whatsoever
  • Poco tiempo para tu vida personal
  • Muuuuuchas preocupaciones extras, imprevistas y gratuitas

Modelo independiente (freelance)

  • Horario de trabajo sugerido (apaga tu celular y ya saliste de la oficina)
  • Niveles de stress notablemente reducidos
  • TIEMPO para otros proyectos (personales o comerciales pero propios)
  • Poder llamarte “independiente”
  • Nada te impide tener un equipo de gente a quien recurrir si tienes mucho trabajo
  • Todo el dinero es para moi (pero de todos modos pagas impuestos)

El inicio de la WWW

Cesar February 14th, 2008 internet, nostalgia Haz un comentario

La primera URL WWW: http://info.cern.ch/. Del sitio:

El año de 1990 fue un año de eventos monumentales, Nelson Mandela fue liberado después de 27 años en prisión. En Abril, el transbordador Discovery llevó al telescopio espacial Hubble a órbita. Y en Octubre, Alemania fue reunificado. Después al final de 1990, una revolución se llevó a cabo que cambió la manera en la que vivimos actualmente.

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