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G&R Labs: Rocksmith (PS3)

Cesar November 21st, 2011 G&R:L, entretenimiento, gadgets 1 comentario

Rocksmith que promete ser la evolución natural de los juegos de ritmo, con una diferencia muy interesante: el gancho no son trofeos virtuales, o un 100% en la dificultad más alta. El gancho y recompensa es el aprender a tocar la guitarra.

Apenas llevo un día con el juego/tutor de guitarra y esta es mi experiencia con la versión para PS3. Lo primero que haces es meter el juego en la consola y… claro, hay que descargar una actualización. 11 MB después ya puedes ver la pantalla de inicio del juego, que incluye un video en donde se ve a una persona tocando la guitarra nota por nota empezando en un nivel muy básico y progresando hasta un nivel decente, lo cual en la vida real lleva años de práctica y dedicación. El video hace un buen trabajo en animarte a tomar el juego y dedicarle tiempo, hype si asi lo quieren.

Lo que sigue es conectar la guitarra. El paquete del juego incluye instrucciones de como es mejor conectar todo para evitar el lag, desde los pickups de la guitarra hasta las bocinas de la TV o el sistema de sonido que tengan conectados a la TV. La mejor opción es usar HDMI para el video, pero solo para el video. El audio conectarlo ya sea por cables compuestos, y de preferencia a un teatro en casa o sistema de sonido externo. En mi caso lo tengo conectado de la salida óptica del PS3 al sistema de sonido externo, y el lag es práticamente negligible.

El paquete incluye el llamado Real Tone Cable, que es el que conecta la guitarra a la consola. La longitud del cable es adecuada, y se siente bastante profesional, no como algo de juguete. Si creían que no se podía tener más periféricos, esperen a tener una guitarra real conetada a su consola. Al inicio del juego te indica que no conectes nada extra entre tu guitarra y la consola, es decir el cable debe ir directo de la guitarra al PS3. Después te pide que selecciones entre derecho o zurdo y si el headstock de tu guitarra es de 3+3 o de 6 en línea, con imágenes descriptivas por si no sabes de lo que estoy hablando.

Entonces si, viene lo bueno. Primero te dice como agarrar el pick, pero como en 2 segundos lo cual no es suficiente porque siendo un novato tienes muchas dudas sobre cual es la manera correcta de agarrarlo, o por lo menos así fue en mi caso. Luego te indica el concepto de nota, fret, nota abierta y te hace tocar un riff, que luego te das cuenta que es el famoso riff de (I can’t get no) Satisfaction por los Rolling Stones, así que si conoces la canción te emocionas porque crees que ya sabes y estas listo para rockear a lo grande.

El juego es difícil, pero así es como debe de ser. Aquí no puedes aventarte una canción sin conocerla y sacarla perfecta como en Guitar Hero o Rock Band. Recuerda que estas tocando guitarra real, así que lo mas recomendable es ir paso a paso, practicar la canción hasta que los riffs y los acordes salgan decentes y de hecho te memorices las partes, de otra manera es casi imposible improvisar y mover tu mano a los frets correspondientes.

En mi caso tuve algunas ocaciones en las que el juego no detectaba correctamente la nota. Es decir, el juego me pedía el tercer fret de Mi (o la cuerda E para los gringos) y presionaba eso precisamente, pero el juego lo detectaba como una nota más arriba, o más abajo, lo cual hace las cosas muy frustrantes. En modo práctica pasa más seguido al grado que hace imposible pasar la práctica. Leyendo en los foros me entero que la tonalidad puede afectar, o el treble, así que intentaré moverle a todos los switches y potenciómetros de mi guitarra a ver si puedo arreglarlo. Me gustaría tener la oportunidad de probarlo con otra guitarra, a ver si el efecto es el mismo.

Cuando menos lo pensé, ya tenía 2 horas de práctica en la guitarra. Creo que Rocksmith cumple con su cometido de una manera excelente. Falta ver los resultados, pero en un par de iteraciones más, yo veo una potencial revolución en la manera en la que se enseña a tocar guitarra. Si se complementa con algo más serio como videos que muestren técnicas al tiempo que el software califica tu ejecución, creo que existe la posibilidad de lecciones interactivas que no aburran.

¿Veredicto? Si son aficionados a la guitarra, probablemente ya tengan una en su casa. Si nunca han podido dominarla y solo la tienen agarrando polvo, van a disfrutar mucho Rocksmith. No es un juego de fiesta como Guitar Hero o Rock Band, necesita tiempo y dedicación. Piensen en Rocksmith como lecciones virtuales entretenidas.

Rock on!

G&R:Labs TMNT Turtles in Time Re-Shelled

Cesar September 19th, 2009 G&R:L, entretenimiento, nostalgia 8 comentarios

Initial ScreenAhora le tocó el turno a las Tortugas Ninja como se le conocen acá en México, de tener su propia versión de antaño en HD. La primera versión de estos remakes en HD que llamó mi atención fue el Street Fighter 2 Turbo HD Remix Ultimate Edition Hyper Fighting Your Mamma (working title). Y es que hay mucho que disfrutar de estos remakes: son juegos que han superado la prueba del tiempo, nos traen recuerdos de nuestra infancia, tenemos muchas horas de experiencia así que no es aprender a jugarlo de nuevo, vienen con características añadidas como torneos online, trofeos, y obviamente gráficos en HD. Además, el precio de $9.99 los hace que sean fácilmente justificables:

Wife: ¿Y ese? ¿Es un juego nuevo?
Yo: Si, las Tortugas Ninja… en HD!
Wife: ¿Cuando lo compraste?*
Yo: Ahorita, por Internet. Me costo $9.99
Wife: Ah que padre!!! A ver yo quiero jugar, ah… me acuerdo…
*En este momento lo que ella quería preguntar realmente era ¿cuanto te costo?

tmnt3-24Las Tortugas Ninja cuentan con muchos juegos en distintas plataformas, y creo que la decisión de traer a HD el Turtles in Time no pudo haber sido mejor. El primer título para NES, aquél que se llamaba simplemente Teenage Mutant Ninja Turtles, mezclaba un poco de estrategia, con acción, con RPG, y no era para nada lo que yo quería de un juego de las Tortugas. Y después de una fácilmente olvidable secuela (TMNT 2: The Arcade Game) vino el Manhattan Project, ese sí que lo recuerdo.

Pero el Turtles in Time es, por mucho, el mejor juego que tenga como protagonista a las simpáticas tortugas amantes de la pizza. Me tocó jugar la versión original de arcade en un lugar de minigolf en Tucson, AZ con un buen amigo, y como resultado compré la versión de SNES. Este excelente juego cuenta con varias, graciosas y over the top animaciones, haciéndolo como el Battletoads del SNES.

Ahora con la versión HD, me doy cuenta que muchos de los detalles que más disfrutaba del juego en su versión de SNES, no aparecían en la versión arcade y por lo tanto tampoco en la versión HD.

Detalles

  • Mi boss favorito: Shredder en el Technodrome antes de viajar en el tiempo, no está. El nivel completo no existe ya que la versión arcade no lo tenía. Lanzar Foot Soldiers “a la pantalla” era algo muy divertido gracias al creativo uso del Mode 7 del SNES.
  • El boss del nivel Prehistoric Turtlesaur es un tal Cement Man, en vez del mil veces más conocido Slash. Además, Slash era más difícil de vencer y por lo tanto una de las partes retadoras del juego. Y a ver a quien prefieren, ¿Un tipo llamado Cement Man, o a Slash?
  • Ahora las tortugas se mueven en una cámara 3D real, lo que hace más difícil golpear a los enemigos que se mueven constantemente por todo el nivel, como por ejemplo Baxter. También se complica mucho más los niveles Sewer Surfing y Neon Nights (que cool hubiera sido que le cambiaran el nombre a Neon Knights y pusieran la rola de Black Sabbath de fondo) por ser scrollers. Además de que ahora dejan de ser niveles bonus.
  • Ya no se puede controlar el lanzar a los Foot Soldiers o azotarlos contra el suelo. Es completamente al azar.
  • El sonido apesta. Las frecuencias bajas estan demasiado saturadas, tan siquiera en mi HDTV Sharp Aquos.

Joyas

  • Nunca me voy a cansar de ver los juegos 2D de antaño, en HD. Los gráficos son muy detallados, los backgrounds te obligan a desviar la vista de la acción y los cutscenes se han traído a nuestros tiempos, pero manteniendo el feeling que es lo importante. No quiero un juego de Tortugas Ninja en 3D, quiero un buen beat’em up en HD.
  • Hasta 4 jugadores y eso porque nos quedamos sin tortugas. Que si hubieran sido 8 tortugas el desmadre que se armaría
  • Juego online. Si no tienes amigos, puedes conseguirlos online.
  • Otros modos de juego, para medir el tortugesto nivel de tus dedos pulgares.

Conclusión
Si disfrutaste el original en su versión SNES o arcade, no hay mucho más que decir. Seguramente vas a encontrar algo de tu agrado. La decisión de basarlo en la versión arcade en vez de la de SNES es decepcionante en mi opinión, pero entendible.

Algo que siempre se pierde en estos remakes es el factor sorpresa de la época. En su tiempo, los efectos de Mode 7 de Turtles in Time eran considerados muy inovadores, así como también todas las animaciones como al caer en la alcantarilla, ser quemado o apachurrado. Todo eso hoy en día no sorprende, pero de manera inevitable el factor nostalgia cuenta mucho.

G&R:L – The Playstation 3

Cesar August 1st, 2007 G&R:L, gadgets 2 comentarios

Playstation 3
Este es el primero en las series de G&R:L es decir, Geek&Roll:Labs. Hoy le toca a una super máquina conocidísima por todos aquellos fanáticos de los videojuegos, o cualquiera que no haya vivido debajo de una roca los últimos años. Estoy hablando del Playstation 3.

Lo primero que vemos cuando abrimos la caja es estilo, y mucho. La consola es grande, negra y muy elegante. Desde el momento que la desempacas te asombra con su “físico” pero obviamente lo que uno quiere es usarla. Es cuando te asombras aún más por el XMB, la interfaz gráfica de esta nueva consola de Sony.

Al encenderla por primera vez, la consola te pide crear un usuario. Esto es algo extraño, por lo menos para mí que mi consola anterior fue un xbox. Cada usuario que se crea tiene su propio profile, sus sus archivos guardados y su progreso en los juegos. Si prestas el juego a un compañero y trata de grabar, el juego le advierte que va a sobreescribir los datos, pero no da opción a guardar en otro lado. Esto es porque cada usuario de la consola debe tener su propio login para poder guardar sus cosas, al estilo de lo que sucede con sistemas operativos como Linux.
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