Google Chrome screenshot
Siguiendo el post de Axel, les presumo mi screenshot de Google Chrome. Hasta ahora jala bastante bien. Una de las preocupaciones era el espacio vertical; creo que lo libraron bastante bien.
No sean nacos, bájenlo de aquí.
Tecnología con Personalidad
Siguiendo el post de Axel, les presumo mi screenshot de Google Chrome. Hasta ahora jala bastante bien. Una de las preocupaciones era el espacio vertical; creo que lo libraron bastante bien.
No sean nacos, bájenlo de aquí.

Se viene Google Chrome, el por años rumorado browser de Google. Habrá que esperar, pero las repercusiones de esto serán, creo yo, grandes.
Primero, habrá que ver que tanto se mueve el tapete de Mozilla Firefox. La mayoría de los usuarios de este último somos una bola de geeks, y algo que distingue a gran parte de este grupo es la afición casi desmedida por Google. ¿Qué podrá más, el poder y la capacidad de personalización de firefox o la seducción de la Angelina Jolie de las empresas de software? Seguramente Chrome vendrá cargado de facilidades para utilizar las aplicaciones web de Google, y eso es un golpe duro, muy duro para Mozilla.
Mis primeras impresiones (hasta ahora sólo con screenshots) no son muy emocionantes. La UI extra-simple de las aplicaciones web de Google parece —como era de esperarse— haberse pasado a este soft de escritorio, lo que es buenísimo, pero otras decisiones como el subir a las pestañas en la jerarquía de manera que cada una tiene su barra de direcciones es algo que sinceramente me incomoda. Claro, bajo esta lógica funcionan todos los navegadores con pestañas —la barra de dirección cambia cuando cambias de pestaña—, pero no sé si el hacerlo obvio visualmente sea una buena decisión.
Habrá que ver. Al momento en que leas esto probablemente tu lector de feeds esté plagado de reseñas de Chrome. Ojalá sean buenas, y sobre todo ojalá logremos mantener la objetividad.
¿Tienes problemas para enviar tus correos con tu cuenta de Gmail y Evolution? Intenta configurar el servidor SMTP para que use el puerto 587 de la siguiente manera:
Lo que ves en la imagen es la configuración para envio de correos (Editar - Preferencias - Editar Cuenta). Por alguna razón antes no era necesario agregar el puerto al servidor SMTP en Evolution, pero ahora lo es. Si estas teniendo problemas para enviar correos desde Evolution utilizando GMail vale la pena que pruebes esto.
¡Hey, solucionó mi problema!
Emuladores se llaman, puedes jugar cualquier juego de Super Nintendo o Genesis, además de que cada juego no lo tienes que instalar, los descargas gratis y ocupan muy poco espacio.
Con esa premisa me introdujeron al mundo de los emuladores. No tardé mucho en descargar mi primer emulador: ZSNES, y comenzar a revivir los clásicos de la consola que cimentó a Nintendo como la indiscutible potencia de los videojuegos, allá por el inicio de los 90’s. ZSNES fue liberado en 1997, mientras que el Super Nintendo terminó su reinado en el 96, con la venida del fatídico Nintendo 64. Esto fue algo bueno para Nintendo: ZSNES emulaba una consola de generación pasada, situación que no duraría por mucho tiempo.
1997. Las computadoras seguían avanzando en su poder de procesamiento, el Nintendo 64 tenía competencia: una pequeña consolita que utilizaba CDs llamada Playstation con 2 años de tiempo de vida para cuando el N64 fue lanzado. El estado de la emulación alcanzó un hito importante cuando UltraHLE le demostraba al mundo que era posible emular un N64 con las computadoras de la época. Aún más importante era el hecho de que la consola que emulaba, el N64, era de generación actual. No había una más nueva. La emulación alcanzó los ojos del público general. UltraHLE fue lanzado en 1999, mientras tanto, desde 1998, PSEmu Pro hizo lo suyo para su competencia y la reina de la quinta generación de consolas: la Playstation. Seguir leyendo
Esta es una colaboración de Boynas (www.boynas.com). Recuerda que puedes colaborar con Geek&Roll enviando tus posts a ping@geekandroll.com (asi es, no les tenemos miedo a los spammers).

Cuando empezó todo el escándalo de las aplicaciones web y se empezó a hablar acerca de una plataforma para dominarlas a todas sabíamos que dentro de poco, ya no necesitaríamos un Sistema Operativo.
Claro, necesitas un sistema operativo para correr tu navegador favorito, y para comunicarte con tu hardware ¿no? Pero, ¿Realmente el sistema operativo necesita tener cargado todo cuanto le ponen? Hablese de Windows, Mac o Linux no importa.
Que les parece Hardware - Kernel - Browser, o algo asi?
Existen aplicaciones web hasta para tirar para arriba: Media players (youtube, last.fm), Paquetes de Productividad (Zoho, Google apps), Editores de Fotografia (Photoshop Express, Photobucket), EDMs (Docupace, Laserfiche), CRMs (SugarCRM, ZohoCRM); en una palabra… TODO, hasta podemos encontrar Sistemas Operativos “web based” (eyeOS, youOS) por si extrañas tu “Paint” y tu “calculadorcita”.
Para el que esta dispuesto a utilizar solo lo necesario, y tomar ventaja de lo que la tecnología “Web based” nos puede ofrecer, Asus esta preparándose para lanzar este producto, el cual lo dio a conocer el año pasado: SplashTop. SplashTop estara disponible en algunos motherboards Asus como el “P5E3 Deluxe”. SplashTop inicia en 5 segundos con justo lo necesario: un navegador (Firefox, por supuesto) y una solucion VoIP (Skype). No es que no sea un sistema operativo, SplashTop es un “Linux Embeded” pero esta instalado junto con el Bios. Para verlo en accion, salta. (fabuloso video ilustrativo)
¿Por que tardaron tanto?
Web Designers: POR FIN le pueden dar a los clientes el control del contenido de sus sitios, sin que estropeen el diseño.
Antes ya se podía, pero había que instalar - o programar - un CMS (Content Management System) y adaptarlo al sitio, asignar usuarios, hacer pruebas, capacitar empleados inútiles, etc.
Ahora, CushyCMS permite de manera fácil y rápida (en serio) poner en manos del cliente el manejo del contenido sin prolongar más el tiempo de desarrollo ni añadir al presupuesto del proyecto. Basta con sólo añadir la clase cushycms al elemento que deseamos dejar editable y listo (por ejemlo envuelve en una <div> el área de texto que vas a dejar editable y la pones como <div class=”cushycms”> y listo). Además, las imágenes son editables de la manera siguiente: <img src=”foo.jpg” class=”cushycms”> y el sistema la va a ajustar a las dimensiones de la imagen que está sustituyendo.
El manejo de usuarios y permisos es un pan, sólo necesitas el acceso FTP y seguir las instrucciones. Para dar de alta un editor, sólo necesitas su e-mail y el sistema le manda instrucciones. El video tutorial en la página es de lo más sencillo; si alguien tiene la inteligencia suficiente para usar hotmail, seguramente puede editar un website de esta manera.
By The Way es, y siempre será GRATIS.
Supera eso Contribute, ($169 US) JA!
Después de hurgar meses entre numerosas e infructíferas búsquedas web, hasta que una mañana de ocio veo en engadget el encabezado “iPhone gets VoIP and chat options thanks to Fring” ¡¡OMG!! ¡Así, sin anestesia! pues ni tardo ni perezoso, me fui al link para bajarlo al iPhone (ahora que conseguí uno ya lo deletreo bien) y hasta hice la llamada de prueba y todo el fart.
De ahí le pedí a Césaro su username para llamarlo y todo bien, pero el vato tardaba en contestarme. Y seguía tardando… Dammit!! Colgué. Le pedí que me llamara y no oía nada. Llegamos a la triste conclusión de que convertía al iPhone en algo menos que un walkie-talkie defectuoso. Aún no lo pruebo con el headset y ojalá ese fuera el probema, pero por ahora es una decepción casi tan grande como el iPhone Ringtone Maker que me costó $15 dlls y al otro día me topé con una app gratuita Duh! Es una lástima que no haya funcionado fring, ya que prometía conectividad con Skype, MSN Messenger, ICQ, Google Talk, SIP, Twitter, AIM & Yahoo! La verdad no uso ni la mitad, pero con skype, gTalk y MSN estaría más que conforme.
Me hallé otro programita SIP-VOIP, espero que no se repita la historia.
¿Quién dice que no hay desarrollos 2.0 en México? Sí que los hay, y de qué manera.
Hoy nos enteramos de Twimbler, una aplicación desarrollada por Armando Sosa que te permite mantener un tumblelog (un miniblog, básicamente de links y contenidos cortos). Cierto, como solucion hosteada ya tenemos a tumblr, pero Twimbler viene a darle un giro interesante al género: está construido utilizando la API de Twitter, y es precisamente este último servicio el que se utiliza para publicar entradas en el tumblelog.
Quisiera actualizar mi blog más seguido, pensé. Todos los días encuentro cosas interesantes que compartir, pero casi nunca justifican abrir wordpress y dedicarle un post completo. Y casi siempre acabo poniendo el link en twitter.
Chale, pensé luego, que bueno sería poder actualizar mi blog desde twitter. Y una idea llevó a la otra.
¿Interesante? Espérate.
Twimbler no necesita registro. De hecho, si ya tienes una cuenta en Twitter, ya tienes un tumblelog: lo único que necesitas es publicar un “twitt” (que es como se les llama a los posts o entradas en twitter) en el formato #log {url} {texto-descriptivo} y ya. Has publicado una entrada en tu tumblelog. Tu url será http://www.twimbler.com/usuario, donde el usuario es el mismo de twitter.
Algo que me pareció MUY interesante es que, si el URL que publicas corresponde a una imagen, Twimbler mostrará la imagen en tu post. Aún no sé si lo hagan con archivos de audio, o videos, pero sería muy interesante y además muy fácil para el equipo de desarrollo. Pero bueno, la cosa está en beta (of course ;)
Y bueno, desde acá una felicitación al buen Sosa, que de verdad no para de hacer cosas interesantes. Síganlo de cerca, que este tipo será el Evan Williams mexicano un día de estos.
El PS3 es Un Maquinón y de las tres consolas de nueva generación es la ganadora en la categoría de: domina-tu-sala-y-lugar-de-entretenimiento. Con un disco duro expansible, la posibilidad de instalar GNU/Linux, Hi-Def ready con salida HDMI y reproductor Blu-Ray, 4 puertos USB, WiFi, ethernet y lector de tarjetas múltiples integrados… ¿hay algo más que decir?
Con la salida del firmware 2.10 Sony agregó soporte para reproducir DivX en el PS3, y gracias a eso y al protocolo UPnP podemos reproducir los videos que descargamos en cualquier computadora de nuestra casa en el PS3 por medio de la red, sin necesidad de quemarlos en un DVD o copiarlos a su disco duro. Con la popularidad de las descargas de series de TV y con los precios del almacenamiento masivo cada ves más accesibles, tener un media server en nuestro hogar con el PS3 se vuelve bastante atractivo. Para lograr lo anterior primero necesitamos un servidor UPnP. MediaTomb es precisamente un servidor UPnP Free Libre Open Source disponible para múltiples plataformas entre ellas GNU/Linux y Mac OSX. A continuación detallo la instalación y configuración de MediaTomb en Ubuntu.
Lo primero es agregar el repositorio de MediaTomb a Ubuntu, esto lo pueden hacer por medio de la interfaz gráfica de Synaptic o desde la línea de comandos, editando el archivo /etc/apt/sources.list. El repositorio se encuentra en:
deb http://apt.mediatomb.cc/ feisty main
Una vez agregado el repositorio hay que actualizar las fuentes e instalar. Otra vez, esto se puede hacer desde la GUI o desde la consola:
sudo aptitude update
sudo aptitude install mediatomb
Ahora hay que configurar MediaTomb. Lo corremos por primera vez para que nos cree un archivo de configuración inicial, para correrlo tan solo mediatomb y presionamos enter. Si todo va bien, vemos pasar por la consola un torrente de palabras, para al final encontrarnos con algo como:
2008-02-07 23:10:16 INFO: Configuration check succeeded.
2008-02-07 23:10:16 INFO: Initialized port: 49153
2008-02-07 23:10:16 INFO: Server bound to: 192.168.0.4
2008-02-07 23:10:17 INFO: MediaTomb Web UI can be reached by following this link:
2008-02-07 23:10:17 INFO: http://192.168.0.4:49153/
Por ahora cerramos MediaTomb presionando Ctrl + C y procedemos a editar el archivo de configuración localizado bajo su directorio home en ~/.mediatomb/config.xml. Hay que hacer ciertos cambios para que el PS3 vea a MediaTomb y para que pueda reproducir los DivX, específicamente agregar las líneas
Y
Para que nos quede nuestro archivo de configuración de la siguiente manera (omito algunas secciones del archivo para ahorrar espacio):
Ahora volvemos a ejecutar MediaTomb y nos fijamos en la dirección http que arroja al final. Abrimos Firefox e introducimos la dirección para desplegar la interfaz de configuración de MediaTomb. Aquí es donde vamos a agregar los directorios que queramos ver en el PS3, o sea donde tenemos los DivX, las fotos, los MP3, etc. Seleccionamos “Filesystem”, navegamos al directorio en cuestión y presionamos el botón de “+”. En ese momento el PS3 deberá reconocer a MediaTomb y podremos reproducir nuestros DivX en la TV.
Si antes de configurar MediaTomb para DivX ya habían agregado videos en formato DivX y les aparecen como “Unsupported Media” en el PS3, necesitan eliminar esos archivos de la base de datos de MediaTomb utilizando el botón de la X con las cadenitas y volver a agregarlos para que el PS3 los reconozca correctamente.
Ahora si, listos para la temporada 7 de 24, a descargarla en 720p y verla en su TV de alta definición.