Geek & Roll » 2007 » August

Nuevo parche para Starcraft

Cesar August 21st, 2007 2 comentarios

Blizzard, la compañía de juegos detrás de las franquicias Warcraft, Starcraft y Diablo, ha liberado un nuevo parche para Starcraft. ¿Por qué es noticia? Porque Starcraft tiene más de 9 años que salió a la venta. Sin duda alguna uno de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) que más éxito ha tenido, y que ha durado más tiempo en las pantallas de los videojugadores del planeta.

Normalmente no lo publicaría en G&R pero, ¡QUE DEMONIOS! 9 años… en su tiempo fui un adicto a Starcraft (ahora sólo doy lástima). La nueva versión tanto de Starcraft como de su expansión, Brood Wars, es la 1.15.1 y trae las siguientes características:

  • Mejoras en la estabilidad del código para guardar una repetición
  • Arreglado el error en el cual el progreso de descarga del mapa no se mostraba
  • Presionar alt-f4 mientras te encuentras conectado a una liga ahora te desconecta de la liga
  • Actualizadas algunas de las localizaciones de la página de ligas
  • Arreglado un exploit que permitía que bombas nucleares (nukes) cayeran en cualquier lugar del mapa

(Via Joystiq)

Álgebra

Cesar August 15th, 2007 2 comentarios

< Hermanito de Efren > ¿Me explicas un problema de álgebra?
< Efren > ¿Que problema?
< Hermanito de Efren > (x+y)^3+(2x)^5
< Efren > Ah muy fácil, mira solve(x+y^3+2x^5=0, y) enter
< Hermanito de Efren > ¿Y eso que?
< Efren > Mételo a la Texas, y ya
< Hermanito de Efren > Ah si ese es el resultado, pero ¿como lo hago yo?
< Efren > Ah no se, tampoco hago milagros

El cierre de Bittorrent: los verdaderos hechos

Cesar August 12th, 2007 Haz un comentario

En Geek&Roll nos preocupamos por dar la información correcta, no sólo reportar hechos sin sentido. Somos personas con verdadero conocimiento y cuando publicamos algo es porque comprendemos del tema, no porque lo vimos por ahí y decidimos publicarlo sin entenderlo realmente. La desinformación sobre el tema no sólo se difunde por el mismo sitio de Bittorrent Inc., sino también por otros blogs populares que dan una opinión equivocada. No se trata solamente del cliente, no se sabe si también se incluye el protocolo. Veamos:

En la reciente entrevista al presidente de Bittorrent Inc., Ashwin Navin dijo lo siguiente:

“Ese es un argumento verdadero,” Ashwin comentó a Slyck.com, refiriéndose a las preguntas frecuentes (FAQ) sobre la adquisición de uTorrent por parte de Bittorrent Inc. “Siempre mantendremos una versión open-source, aunque esta no refleje necesariamente la última versión del cliente en el sitio.”

Se pueden sacar una conclusión importantes analizando lo anterior: Ashwin menciona que es posible que se deje obsoleta a la versión open-source (con las consecuencias adversas que eso trae a la comunidad open-source de Bittorrent). Además, reportes iniciales sobre dicho movimiento por parte de Bittorrent Inc. aseguraban que los desarrolladores podían obtener las especificaciones y extensiones del protocolo obteniendo una licencia SDK (ver aquí).

El sitio Bittorrent.org es una organización separada de Bittorrent Inc. que, supuestamente, se encarga de mantener las especificaciones del protocolo abiertas y disponibles a cualquiera (open-source). Si esto es cierto, entonces no va cambiar mucho. Se pueden crear clientes open y clientes closed, y no pasará absolutamente nada. Por el contrario si el presidente de Bittorrent Inc. tiene razón, para crear un cliente se tiene que adquirir un SDK por lo que Bittorrent.org efectivamente deja de funcionar ya que no puede mantener el protocolo abierto para todos.

Afortunadamente todo el embrollo se aclaró, y se ha dejado bien claro que el protocolo queda open-source. Por lo tanto Ashwin estaba equivocado sobre el SDK y nosotros nos quedamos con una buena lección: no nos dejemos llevar por la opinión de alguien que no conoce del tema, aún cuando al final de cuentas la “adivinanza” resultara correcta.

JWitter

Cesar August 11th, 2007 5 comentarios

JWitter GUI Soon.

Bittorrent ya no será de código abierto.

Cesar August 9th, 2007 Haz un comentario

Así como lo leen. La nueva versión del protocolo más popular para descargas P2P de gran tamaño, bittorrent, ya no será de código abierto. Las razones que se dan son que muchas personas empaquetaban el producto y cobraban por él, o que le agregaban spyware lo que afecta a los usuarios y a la imagen de la empresa. Esto además que la nueva versión se basa en uTorrent que es propietario.

El principal efecto de esta estrategia es que ahora para poder implementar un cliente bittorrent, se tendrá que conseguir una licencia SDK la cual no se especifica si será gratuita o de paga.

Malas noticias para la comunidad bittorrent. ¿Que pasará con Azureus?

Via The Inquirer ES.

G&R:L - The Playstation 3

Cesar August 1st, 2007 2 comentarios

Playstation 3
Este es el primero en las series de G&R:L es decir, Geek&Roll:Labs. Hoy le toca a una super máquina conocidísima por todos aquellos fanáticos de los videojuegos, o cualquiera que no haya vivido debajo de una roca los últimos años. Estoy hablando del Playstation 3.

Lo primero que vemos cuando abrimos la caja es estilo, y mucho. La consola es grande, negra y muy elegante. Desde el momento que la desempacas te asombra con su “físico” pero obviamente lo que uno quiere es usarla. Es cuando te asombras aún más por el XMB, la interfaz gráfica de esta nueva consola de Sony.

Al encenderla por primera vez, la consola te pide crear un usuario. Esto es algo extraño, por lo menos para mí que mi consola anterior fue un xbox. Cada usuario que se crea tiene su propio profile, sus sus archivos guardados y su progreso en los juegos. Si prestas el juego a un compañero y trata de grabar, el juego le advierte que va a sobreescribir los datos, pero no da opción a guardar en otro lado. Esto es porque cada usuario de la consola debe tener su propio login para poder guardar sus cosas, al estilo de lo que sucede con sistemas operativos como Linux.
Leer el resto de este post.

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